QQuiz-Algo

Visual Programming

Kurikulum Visual Programming (Scratch) ENG: algoritma linear, ruang, game, logika, variabel, clone/kelas, proyek akhir. 36 pertemuan.

Track
Visual Programming
Lesson dengan quiz
36/36
Modul
7
Bank soal
186 soal

Quiz dikerjakan per lesson: kerjakan pre-test sebelum mempelajari materi lesson, lalu post-test setelah selesai. Batas kelulusan 70% — keduanya bisa diulang kapan saja.

Silabus & quiz per lesson

Soal quiz diambil dari materi lesson berikut (PDF resmi kurikulum).

Modul 1

Introduction

Modul 2

Space

Modul 3

Game

Modul 4

Logic

Modul 5

Variables

Modul 6

Clones

Modul 7

Final Project